Recenzje Świetna gra rodzinna i imprezowa! Połączenie głuchego telefonu i kalamburów. Na przemian piszesz hasło, przekazujesz notes dalej, rysujesz coś, co będzie obrazowało otrzymane hasło, posyłasz swój rysunek sąsiadowi, a samemu odgadujesz co chciał przekazać sąsiad z drugiej strony. Do dyspozycji mamy 1700 haseł, które spisane zostały na poręcznych kartach, a do tego wiele możliwości tworzenia własnych haseł, dzięki czemu gra staje się jeszcze bardziej zabawna. Wielkim plusem gry jest to, że uczestnicy nie muszą posiadać wielkich zdolności artystycznych, a wręcz przeciwnie - gdy wśród graczy jest osoba, której nie za bardzo wychodzi rysowanie, jest to niejednokrotnie gwarantem świetnej zabawy i częstych wybuchów śmiechu podczas finałowego sprawdzania, czy hasło z końca rozgrywki zgadza się z początkowym zamysłem (i oczywiście nierzadko śledzenie zaskakującej ewolucji hasła - u nas przykładowo "Puszka Pandory" ewoluowała w "krowy w oborze"). Zaletą gry jest duża grywalność - nawet w przypadku wyrzucenia kostkę cyfry hasła, które już kiedyś było rysowane, bez problemu można wybrać inne hasło, które zapewni unikatową zabawę. Plusem jest również to, że w grę mogą grać osoby w różnym wieku (u nas przetestowane na grupie osób od 26 do 70 lat, ale po wyeliminowaniu niektórych trudniejszych haseł, gra będzie odpowiednia również dla najmłodszych członków rodziny). Minusy? Według mnie są dwa: przy większej liczbie graczy 8 zestawów notesów staje się niewystarczające, ale można to łatwo rozwiązać łącząc dwa komplety gry; drugi minus to mazaki suchościeralne, które kiedyś w końcu się wypiszą, ale nie jest problemem dokupienie nowych. Podsumowując, polecam tą pozycję każdemu, kto chce gry dla osób w różnym wieku, przy której będzie wiele śmiechu, a której zasady można wytłumaczyć w ciągu minuty. Idealny przerywnik pomiędzy bardziej angażującymi tytułami (jedna rozgrywka zajmuje zaledwie kilkanaście minut).
Siema, tutaj wrzucam klip do Głuchego telefonu i przy okazji chciałbym podziękować wszystkim zaangażowanym w powstanie tej piosenki i wideo Big thanks to: Jakub Dąbrowski (produkcja), Domi
1. NAJLEPIEJ POROZMAWIAĆZaproś swoich przyjaciół do rozmowy głosowej (np. Discord, Zoom)2. ŁAP ZA PIÓROKażdy gracz musi utworzyć ciekawe zdanie3. PĘDZLE W RUCHTwoim zadaniem będzie zobrazowanie szalonego zdania4. CO TO MOŻE BYĆ?Spróbuj opisać kilka szalonych rysunków5. CO TO SIĘ STANĘŁOZobacz szalony rezultat gry w głuchy telefon6. ZDOBĄDŹ NOWYCH PRZYJACIÓŁZnajdź tysiące graczy Gartic na naszym serwerze Discord!PRZEJDŹ DO DISCORDAWyłącz smartfon i naciśnij odpowiednią kombinację, która przechodzi do trybu awaryjnego (zależy od posiadanego telefonu) Niektóre smartfony po tym procesie zapytają o hasło. Mimo wszystko nie trzeba go używać. Można skorzystać z konta Google, na które wcześniej byliśmy zalogowani. Krzyżówki online Generator krzyżówek Krzyżówki obrazkowe Słownik haseł głuchy telefon zabawa, w której uczestnicy przekazują sobie kolejno szeptem słowo lub zdanie. głuchy telefon rozmowa telefoniczna, podczas której dzwoniący milczy lub rozłącza się zaraz po odebraniu jej przez odbierającego. głuchy telefon Dziecięca zabawa z szeptaniem na ucho Hasło "głuchy telefon" posiada 3 definicji. Inne hasła krzyżówkowe na literę G: G-aktyna, g-terpinen, Ga, GABARDYNA, gabardynowy, gabaryt, gabarytowy, GABARYTY, GABIN, gabinecik, gabinet, gabinet cieni, gabinet luster, gabinet mniejszościowy, gabinet polityczny, gabinet stomatologiczny, gabinetowy, gabion, GABLE, gablota, GABLOTKA, Sprawdź wszystkie hasła na literę G Oprócz definicji "GABON" sprawdź również inne hasła: nerw błędny, niepylak apollo, niestrzęp głogowiec, kapitał obcy, obraz radiologiczny, obwód elektryczny, obywatel ziemski, odruch kolanowy, odtwarzacz kompaktowy, ogień olimpijski, otwierać serce, płynąć pod prąd, brać w obroty, obsypywać się, zhaftować się, cofać się rakiem, cofnąć się rakiem, wyrosnąć na ludzi, wynosić się, kłócić się, ciuciubabka, kasza, hulajnoga, latawiec, psikawka, peleryna, literatura, trzewiczki, kamaszki, boty, sarong, administracja, stanowczy, esownica, pozostawać, isagoga, kołtuny, lingwista, gwintownik, słodkie, głuchy telefon krzyżówka krzyżówka, szarada, hasło do krzyżówki, odpowiedzi, Połączenie głuchego telefonu i kalamburów. Na przemian piszesz hasło, przekazujesz notes dalej, rysujesz coś, co będzie obrazowało otrzymane hasło, posyłasz swój rysunek sąsiadowi, a samemu odgadujesz co chciał przekazać sąsiad z drugiej strony. Tekst piosenki: Nieważne są systemy, nie liczą się też rządy miałem się dobrze trzymać, miałem być porządny. Nie boję się porażki i nie dbam o zwycięstwo Nie lubię polityków, co życiem naszym trzęsą. Obce twarze, ciemne korytarze Pełne głowy tylko do połowy Szare ściany i szare panoramy Puste domy i głuche telefony. A Ty ciągle mi uciekasz, nie mogę Cię dogonić Nie patrzę na zegarek, nie śpieszę się już po nic. Nie dbam o to wcale, że inni szybciej biegną Stoję na środku drogi, już jest mi wszystko jedno. Obce twarze, ciemne korytarze Pełne głowy tylko do połowy Szare ściany i szare panoramy Puste domy i głuche telefony. Miałem tu jeszcze wrócić, iść w prawo albo w lewo Miałem zobaczyć jeszcze pomarańczowe niebo Wciąż stoję nieruchomo, w nieżywym już szeregu Umieram na stojąco, niech onni giną w biegu. Obce twarze, ciemne korytarze Pełne głowy tylko do połowy Szare ściany i szare panoramy Puste domy i głuche telefony. Dodaj interpretację do tego tekstu » Historia edycji tekstu Umył sierść, uczesał grzywę i spiesznym krokiem udał się do swojego biura. Już wchodząc zwrócił się do panny Topi, sekretarki, która była antylopą, aby wezwała Dyrektora do Spraw Technicznych. Wszedł do gabinetu, wypakował dokumenty z teczki i rozsiadł się na swoim wygodnym obrotowym fotelu.
Wykorzystuję ostatnio bardzo często prostą technikę warsztatową, która w ramach grupy ćwiczeniowej potrafi zobrazować dużo efektów, z jakimi borykają się niektóre zespoły lub organizacje zanim zaczną wykorzystywać agile lub gdy są na jego początkowym etapie. Propozycję tego ćwiczenia znalazłem na stronie polecam je do spróbowania w ramach retrospektywy albo warsztatu wyjaśniającego zagadnienia związane z agile. Poszerzę tutaj jego opis, bo znalezisk, które wyszły w zespołach przez kilkanaście wykonań tego ćwiczenia dostrzegam więcej niż jest zawarte na oryginalnej wykonać ćwiczenie „”obrazkowy głuchy telefon”?Przygotowanie: Reklama Dzielimy się na grupy, nie mniejsze niż 4 osoby, im więcej osób w jednej grupie tym bardziej wyraziste wyniki ale też oczywiście prościej o zarzut ustawienia wyniku gry. 5-6 osób to prosi grupę o ustalenie kolejności w obrębie prosi grupę o przygotowanie sobie materiałów do rysowania: długopis/ołówek i post-it – warto podkreślić, że chodzi o postit (czasem niektóre grupy mają do dyspozycji kartkę A4 albo jakieś kartki do notatek, co psuje dalszy efekt ćwiczenia).Moderator wyjaśnia reguły ćwiczenia:Pierwsza osoba z każdej grupy usłyszy (albo zobaczy napisane na kartce, jeśli nie mamy warunków by swobodnie i sprawnie wyjść z sali) słowo do narysowania*, po czym wróci do swojego miejsca i narysuje to słowo w ciągu 15 sekundPo czym pokaże osobie drugiej w kolejności swój obrazek przez 2 sekundy i schowaOsoba druga ma swoje 15 sekund na narysowanie tego, co zobaczyła od osoby pierwszejOsoba druga pokazuje swój obrazek osobie tak dalej…Moderator wyjaśnia ograniczenia ćwiczenia:Członkowie grupy w trakcie ćwiczenia nie mogą się komunikowaćNie podglądamy tego co rysują poprzednie osoby, a rysujący i Ci co już skończyli rysować starają się nie pokazywać swoich rysunkówWarto też wyraźnie podkreślić osobom pierwszym, by nie mówiły jakie słowo było do narysowania, bo częścią ćwiczenia w czasie omawiania wyników może być zapytanie osób ostatnich w kolejności o powiedzenie co narysowałyJeśli nie ma więcej pytań o reguły, moderator przygotowuje sobie „odmierzacz czasu” i przekazuje słowo do narysowania pierwszym osobom z zakończonym przebiegu można zaproponować kolejne słowo i jeszcze jedną rundę rysowania – podwyższymy prawdopodobieństwo, że wyniki do omawiania wykażą te zjawiska, których się ukończonych przebiegach prosimy grupy o przyklejenie na ścianę swoich rysunków według kolejności rysowania (dlatego przydatne by zrobić to na post-itach), jeśli jest taka możliwość, dobrze by przyklejenie odbyło się na ścianie, do której jest swobodny dostęp dla całej grupy. To jest ten moment, gdy energia będzie uczestników rozpierać i warto dać chwilę, by mogli się wygadać – moderator może wyłapać kilka komentarzy, które są znamienne i warto je przedyskutować w szerszym gwar ucichnie a emocje lekko opadną warto przejść do wyciągnięcia wniosków. Wskazane, by zacząć od jak najbardziej otwartych pytań i dać uczestnikom okazję do zgłoszenia swoich wniosków bez podpowiadania im. Kilka rzeczy na które moderator może zwrócić uwagę, najpierw na poziomie samego ćwiczenia:Czy wszystkie zespoły dostały to samo słowo? (jak różne grupy różnie zinterpretowały a potem przeinaczyły to samo słowo)Jak rysunki ewoluowały? (często kolejne kroki są wręcz animacją ewolucji od „UFO” do „lampy pod sufitem” albo od „torby” do „kubka”) czy następowało ich upraszczanie a może zdarzyła się próba upiększenia?Jak uczestnikom rysowało się obrazek, który widzieli tylko przez chwilę?Czy każdy z uczestników umie rysować równie ładnie? Co się stało z efektem pracy grupy, jeśli w środku procesu pojawił się ktoś, kto nie miał talentu?Gdy pytania tego typu i komentarze do ćwiczenia wygasną, warto przenieść rozmowę na poziom pracy w zespołach projektowych:Na ile takie problemy jak wymienione w kontekście rysowania są prawdziwe w realiach zespołów?Co możemy zrobić, żeby uniknąć tego problemu?[pytanie z tezą! stosować ostrożnie] Czy w naszym zespole nie ustawiamy się w naszej pracy w rząd osób przekazujących sobie coraz bardziej zniekształcony obraz tego co jest do wykonania?[pytanie z tezą! stosować ostrożnie] Czy w naszej firmie osoby które kreują wizję są częścią zespołu, a może czasem jest tak, że do zespołu trafia już rysunek daleki od tego, co oryginalny autor miał na myśli?Przeżycia z tego ćwiczenia mogą być punktem startu do przedyskutowania (w ramach coachingu czy retrospektywy sprintu) wspólnej pracy nad backlogiem, wspólnego kreowania wizji, współpracy w trakcie realizacji i upewniania się co do spójnego obrazu tego, co ma być przez zespół słowo wybrać do rysowania?Najlepiej sprawdzają się konkretne przedmioty, które są relatywnie proste do narysowania ale jednak można je przedstawić na kilka różnych sposobów (różne perspektywy, różne rodzaje takich przedmiotów) – samochód, parasol, butelka. Z uwagi na dobro ćwiczenia z przyszłymi uczestnikami nie podzielę się niestety tym, co sprawdza się u mnie. Gdy chcemy mieć pewność, że efekt ćwiczenia nam wyjdzie, warto zrobić więcej niż 1 przebieg i eksperymentować ze słowami Spróbowałeś tego ćwiczenia? Podziel się doświadczeniem w komentarzu!Źródło zdjęcia:Y9bw.